Para facilitar que nuestros alumnos fabriquen sus propias invenciones o diseños, hemos preparado en la biblioteca un espacio «maker», es decir un lugar con una impresora 3D , 2 ordenadores con software de impresión en 3D, programación y robótica. Hemos adquirido también bibliografía, y puesto a disposición de los alumnos unos Kits de robótica del proyecto RETOTECH. De este modo los alumnos pueden diseñar, realizar programaciones, vídeojuegos, o construir usando la impresión en 3D, sin necesidad de ir a otro aula, en el mismo lugar que consultan un libro o realizan sus trabajos en papel.
Animamos a todos los alumnos a perder el miedo y probar a diseñar, programar o construir, algo.
Ahora, lo que has imaginado y dibujado puede hacerse realidad en unos minutos.